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Deuxi�me partie: Les acteurs, par ordre alphab�tique...
Atlani
(sing. Atalen)
- Humains avec une forte h�r�dit� eyldarin. Ils vivent principalement dans la Fronti�re et les Ligues Atlani, mais on peut en trouver partout dans la Sph�re. Pas tr�s diff�rents
physiquement de l'Humain de base; peut-�tre un poil plus grand
et plus mignon.
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Alphans
- Mutants humains. Un peu plus petits que la moyenne humaine, ils
se d�marquent surtout par leur chevelure blanche et -- mais �a,
�a se voit moins -- des pouvoirs d'Arcanes. Apr�s avoir �t� pers�cut�s
pendant de nombreuses ann�es (et �a continue, d'ailleurs) un peu
partout, ils tendent � adopter un profil bas, une bonne dose de
parano�a, et des bonnes marques de teinture pour cheveux. Assez
peu port�s sur la violence physique, sauf si on les provoque (ce
qui, au vu de leur parano�a, peut arriver souvent).
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Eyldar
(sing. Eylda; f�m. Eylwen, f�m. plur. Eylwyn; adj. eyldarin. Facile,
non?)
- Un temps les Ma�tres de la Galaxie, ils ont d�cid� de d�missionner
peu de temps apres la chute de l'Arlauri�ntur et de retourner � un train de vie beaucoup plus tranquille. Ils sont maintenant un des peuples les plus
pacifistes et zen de la Sph�re. Bon, il vaut mieux ne pas trop
se demander ce qu'ils ont fait des flottes de guerre de l'Arlauri�ntur... Les Eyldar sont en g�n�ral grands, �lanc�s, beau-culs-belles-gueules,
avec de grands yeux en amande et des oreilles en pointe. Oui,
je sais, �a fait penser � quelque chose, et alors?
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Highlanders
- Ce sont aussi des mutants, mais il ne faut pas le dire... En fait,
les Highlanders sont une esp�ce humaine cr��e par les g�n�ticiens
de la F�d�ration des Hautes-Terres, concue pour �tre une forme
plus ou moins d�guis�e de "race sup�rieure". C'est sur que ce
sont de tr�s bons combattants, mais en fait, ils ne sont pas vraiment
dou�s pour le reste... Plus grand et plus fort que l'Humain de
base, le Highlander � les cheveux clairs et la peau caf� au lait,
m�me si quelques si�cles de brassage de population font que ce
n'est pas r�ellement un signe particulier. Ils ont aussi un sens
plus aigu de solidarit� inter-esp�ce, de m�me qu'un sentiment
de sup�riorit� envers tout le monde en g�n�ral, et les mutants
en particulier.
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Karlan
(sing. Karlan; f�m. Karlan, f�m. plur. Karlan; adj. karlan.)
- Humano�des militaristes originaires d'une plan�te aride, les Karlan
sont tr�s grands (220 cm.; environ 7 pieds 4 pouces), tr�s maigres,
avec des cheveux blonds et une peau tr�s brune (ca vous rapelle
quelque chose?). Et quand je dis 'militariste', il faut comprendre
'tous militaires'! Il faut n�anmoins signaler que les Karlan se
subdivisent en trois ethnies: les Wrisjandri, les Hjandri (nomades
et rebelles) et les Arkhepta (les Chefs). Il est rare qu'on les
croise dans la Sph�re, � part les Hjandri, � la recherche de fonds
et de mat�riel pour leurs mouvements de r�sistance. Leur mentalit�
est beaucoup plus ax�e sur le groupe que l'individu, et tr�s 'survivaliste'.
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Rowaans
- La l�gende veut que le terme 'Rowaan' vienne d'un dialecte Afrikaner
signifiant 'loup-garou'. Il est vrai que les Rowaans ont de quoi
impressionner: une taille souvent au-dessus du double m�tre, avec
une carrure en cons�quence et une grosse t�te de chien-loup. Ils
ont aussi un tr�s, tr�s mauvais caract�re! Ne les appelez pas 'M�dor': au mieux, vous
avaleriez toutes vos dents (au pire, ils vous avaleraient vous!) Mis � part ca, ils adorent en regle g�n�rale piloter � peu
pr�s tout ce qui vole et forment un fort mouvement de r�sistance
anti-highlander, le Rowaan PowerForce.
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Siyani
(sing. Siyan; adj. siyansk.)
- Les Siyani sont de grands l�zards anthropomorphes � la peau verte
et �cailleuse, avoisinant les 250 cm. pour 180 kg., dou�s d'une
force en proportion et se baladant avec de gros casse- tetes qu'ils
appellent des "rails de tram". Ai-je mentionn� qu'ils �taient
consid�r�s comme les meilleurs marchands de la Sphere?.. Marchander
avec un Siyan revient � essayer de r�soudre un Rubik's Cube 5x5x5
les mains dans le dos avec des menottes. En pire. � noter qu'ils
poss�dent, via leurs Guildes (oui, poss�dent; comme dans "propri�t� priv�e"...) une partie non n�gligeable
de la Sph�re.
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Talvarids
- Les Talvarids sont une race d'ours �volu�s originaires d'Alt.
Suivant les ethnies, ils peuvent faire entre 160 et 250 cm. en
moyenne. Leur soci�t� est un patchwork incroyable de th�ocratie,
de tribalit� et de f�odalit�, le tout dans un niveau technologique
proche du Moyen-�ge, si l'on excepte un l�ger d�tail: une connaissance
instinctive des armes de haute technologie (suite � une magouille
pendant l'Arlauri�ntur). L� dessus sont tomb�s les Highlanders, qui ont eu de fait beaucoup
de probl�mes...
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Texte: St�phane "Alias" Gallay ([email protected])
Images: David "BD" Bouet, Yves Lazou, Chris Steiner (dessins)
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