Ecrans
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Notes techniques: Écrans

Principe Général

Les Écrans de protection personnelle sont une des nombreuses applications du principe des horizons de Tsegoryne. On distingue deux types d'écrans de protection personnelle, populairement appelés Magnétiques et à Énergie. Techniquement leur principe de fonctionnement est très similaire, sauf que leur index de Waldensky est différent. La première catégorie est cpaable d'arrêter des objets dotés d'énergie cinétique. La seconde tend à défléchir des flux d'énergie thermique ou électro-magnétique.

L'utilisation d'un écran qu'il soit magnétique ou énergétique se fait en deux phases:

bulletla calibration: ce processus fixe le champ secondaire, c'est-à-dire la forme du champs de protection. Il prend environ deux minutes, et ne doit être fait qu'une seule fois.
bulletl'activation: ce processus active le champs de protection. Ce processus prend quelques secondes durant lequel le condensateur de Vaizaimer se remplit, la durée dépendant de la puissance et du modèle d'écran. Dès ce moment les attaques sont défléchies. Dans ce mode, l'écran consomme beaucoup d'énergie et est visible par n'importe quel senseur.

Lorsque un projectile vient perturber l'indice de Waldensky, celui ci est devié selon la loi Kramer-Whong. Le champ de protection est affaibli proportionnellement à l'énergie dépensée pour arrêter l'attaque. Il faudra un certain temps pour l'écran pour régénérer le champ jusqu'à son niveau maximal (si l'écran est complètement vidé, cela revient à une réactivation).

Écrans Twin-Screen

Théoriquement, des générateurs d'écran personnels avec des indices de Waldensky différents ne pourraient coexister. Le système twin-screen déjoue cette limitation en faisant varier très rapidement cet indice, ce qui fait que l'écran résultant semble arrêter les deux types d'attaques: par projectiles et par énergie.

Un Écran Twin-Screen se comporte donc comme un écran à énergie et un écran magnétique en même temps, toutefois c'est le même potentiel qui se vide lors des deux types d'attaques. De plus la déflection d'une attaque d'un type empêche la variation de l'indice de Waldensky et donc l'écran ne peut arrêter qu'un type d'attaque (cinétique ou énergétique), par sécurité c'est l'attaque la plus importante qui est choisie.

Problèmes

Vu leur milieu d'utilisation, les écrans et boucliers personnels ont été construits avec la simplicité et la solidité à l'esprit. Cela n'empêche pas certains problèmes:

bulletDeux champs ne peuvent coexister au même emplacement. L'interpénétration fait automatiquement sauter le rupteur de sécurité (il faut non seulement réactiver l'écran, mais aussi le recalibrer). Cela veut dire qu'une personne ne doit pas porter plus d'un écran/bouclier activé à la fois. De même le fait de toucher une autre personne protégée risque de faire sauter le rupteur.
bulletLes écrans cohabitent relativement mal avec d'autre dispositifs manipulant les horizons de Tsegoryne. Les appareils antigravs (ceintures, palettes) tendent à perturber et déformer le champs de protection. De même le champs d'antigravité peut-être perturbé par les écrans activés, surtout si des attaques sont absorbées.
bulletLes écrans sont conçus pour fonctionner dans une athomosphère ou dans le vide. Ils fonctionnent très mal sous l'eau ou dans d'autres milieux exotiques, une forte pluie peut légèrement amoindrir l'efficacité d'un écran.
bulletSi les écrans énergétiques empêchent la pénétration d'énergie calorifique, ils ne peuvent empêcher l'échauffement de l'athmosphère environnante, cela veut dire qu'en cas d'échauffement massif, l'écran va s'épuiser à empêcher l'air brulant environnant d'entrer dans la zone protégée.