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Notes techniques: Écrans

Principe Général
Les Écrans de protection personnelle sont une des nombreuses applications
du principe des horizons de Tsegoryne. On distingue deux types
d'écrans de protection personnelle, populairement appelés Magnétiques
et à Énergie. Techniquement leur principe de fonctionnement est
très similaire, sauf que leur index de Waldensky est différent.
La première catégorie est cpaable d'arrêter des objets dotés d'énergie
cinétique. La seconde tend à défléchir des flux d'énergie thermique
ou électro-magnétique.
L'utilisation d'un écran qu'il soit magnétique ou énergétique
se fait en deux phases:
 | la calibration: ce processus fixe le champ secondaire, c'est-à-dire la forme
du champs de protection. Il prend environ deux minutes, et ne
doit être fait qu'une seule fois. |
 | l'activation: ce processus active le champs de protection. Ce processus prend
quelques secondes durant lequel le condensateur de Vaizaimer se
remplit, la durée dépendant de la puissance et du modèle d'écran.
Dès ce moment les attaques sont défléchies. Dans ce mode, l'écran
consomme beaucoup d'énergie et est visible par n'importe quel
senseur. |
Lorsque un projectile vient perturber l'indice de Waldensky, celui
ci est devié selon la loi Kramer-Whong. Le champ de protection
est affaibli proportionnellement à l'énergie dépensée pour arrêter
l'attaque. Il faudra un certain temps pour l'écran pour régénérer
le champ jusqu'à son niveau maximal (si l'écran est complètement
vidé, cela revient à une réactivation).

Écrans Twin-Screen
Théoriquement, des générateurs d'écran personnels avec des indices
de Waldensky différents ne pourraient coexister. Le système twin-screen
déjoue cette limitation en faisant varier très rapidement cet
indice, ce qui fait que l'écran résultant semble arrêter les deux
types d'attaques: par projectiles et par énergie.
Un Écran Twin-Screen se comporte donc comme un écran à énergie
et un écran magnétique en même temps, toutefois c'est le même
potentiel qui se vide lors des deux types d'attaques. De plus
la déflection d'une attaque d'un type empêche la variation de
l'indice de Waldensky et donc l'écran ne peut arrêter qu'un type
d'attaque (cinétique ou énergétique), par sécurité c'est l'attaque
la plus importante qui est choisie.

Problèmes
Vu leur milieu d'utilisation, les écrans et boucliers personnels
ont été construits avec la simplicité et la solidité à l'esprit.
Cela n'empêche pas certains problèmes:
 | Deux champs ne peuvent coexister au même emplacement. L'interpénétration
fait automatiquement sauter le rupteur de sécurité (il faut non
seulement réactiver l'écran, mais aussi le recalibrer). Cela veut
dire qu'une personne ne doit pas porter plus d'un écran/bouclier
activé à la fois. De même le fait de toucher une autre personne
protégée risque de faire sauter le rupteur. |
 | Les écrans cohabitent relativement mal avec d'autre dispositifs
manipulant les horizons de Tsegoryne. Les appareils antigravs
(ceintures, palettes) tendent à perturber et déformer le champs
de protection. De même le champs d'antigravité peut-être perturbé
par les écrans activés, surtout si des attaques sont absorbées.
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 | Les écrans sont conçus pour fonctionner dans une athomosphère
ou dans le vide. Ils fonctionnent très mal sous l'eau ou dans
d'autres milieux exotiques, une forte pluie peut légèrement amoindrir
l'efficacité d'un écran. |
 | Si les écrans énergétiques empêchent la pénétration d'énergie
calorifique, ils ne peuvent empêcher l'échauffement de l'athmosphère
environnante, cela veut dire qu'en cas d'échauffement massif,
l'écran va s'épuiser à empêcher l'air brulant environnant d'entrer
dans la zone protégée. |
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