[Disco Not Dead]
Accueil Les Favoris Du M˘a Jeu de r˘les [Disco Not Dead] Gourmands

 

Cette page a ´┐Żt´┐Ż mise ´┐Ż jour le mercredi 25 juillet 2001 .

Cette page a pour but quasi unique de faire figurer un clan suppl´┐Żmentaire sur le web et surtout de ne pas se prendre au s´┐Żrieux...

Qu'est-ce qu'un clan ?

Dixit dico: n.m. - mot irlandais, descendant -

  1. Formations sociales ´┐Żcossaise ou irlandaise, regroupant un certain nombre de familles.

  2. Anthrop. Unit´┐Ż sociale exogame, de filiation unilin´┐Żaire, se reconnaissant un anc´┐Żtre commun.

  3. P´┐Żjor. Groupe ferm´┐Ż de personnes, r´┐Żunies par une communaut´┐Ż d'int´┐Żr´┐Żts ou d'opinions; coterie.

(Le Petit Larousse Illustr´┐Ż 2000 ´┐Ż´┐Ż´┐Ż)

Pourquoi [Disco Not Dead] ?

  • La plupart d'entre nous ne sommes plus ´┐Ż l'´┐Żge des ´┐Żtudes et des "trims".

  • L'important et de participer et ensuite d'envisager ´┐Ż gagner.

  • Nous nous r´┐Żunissons pour une bonne et franche tranche de rire.

  • Nous adorons prendre des cours de fran´┐Żais par "la tchat".

  • Plus que tout, nous vouons un culte aux dieux "Processeur" & "Carte graphique".

  • Pas de pacotille, arme qui claque et mun qui brille, tu tues l'ade-verso... (utilise l'air d'IAM - Tu danses le Mia ´┐Ż´┐Ż´┐Ż).

Qui en fait partie ?

Plusieurs membres ´┐Żminents, soit :

Brother Jack Crystal Brother John Crystal
Rogue 10Troy
Bambu San Dino Helv´┐Żte
Piston Hamster Jovial
Natrium X-Stars-X

Certes c'est peu pour l'instant, mais il faut bien commencer un jour.

O´┐Ż jouons nous ?

    Comme tout le monde sur le web, notamment via gamespy, mais nous s´┐Żvissons ´┐Żgalement dans les salles r´┐Żseaux, enfin surtout une sur Gen´┐Żve quand nous le pouvons, soit: Pixel, sis ´┐Ż la rue de la R´┐Żtisserie au centre-ville, presque en face de la salle de cin´┐Żma/spectacles de l'Alhambra.

Quels sont nos jeux pr´┐Żf´┐Żr´┐Żs ?

O´┐Ż sommes nous enregistr´┐Ż ?

Aupr´┐Żs de Punkbuster, histoire d'´┐Żviter les petits cheateurs...

D´┐Żj´┐Ż quelques nouveaut´┐Żs...

    Je pourrais disserter longtemps sur ce qui est de l'utilit´┐Ż des tableaux qui figurent ci-dessous, mais pour le novice que je suis, il me semblait int´┐Żressant de savoir o´┐Ż vont certains fichiers et/ou extensions. Rien n'est plus frustrant quand on t´┐Żl´┐Żcharge une nouvelle carte et que l'on se trouve devant cette kyrielle de fichiers, sans savoir ou mettre nos pr´┐Żcieux t´┐Żl´┐Żchargements. De plus rien n'est plus ´┐Żnervant quand on essaye de jouer sur une nouvelle carte et que le jeu plante, sans que l'on sache vraiment pourquoi.
    Je me suis ´┐Żgalement donn´┐Ż la peine d'essayer de faire un tableau complet des commandes qui sont r´┐Żserv´┐Żes ´┐Ż la console. Ce tableau me semble avoir le m´┐Żrite d'´┐Żtre class´┐Ż par ordre alphab´┐Żtique et de contenir un maximum de commandes, recueillies sur plusieurs pages internets. Je vous prie de bien vouloir noter que ne j'ai pas voulu faire une console unique et universelle. J'ai tent´┐Ż de rassembler un maximum de commandes et il en manque certainement, mais "nobody's perfect". Je suis en tout cas pr´┐Żt ´┐Ż en rajouter s'il en manquerait, suffit juste de me les communiquer.
 

 La console... la console... la console...

Commandes serveur R´┐Żsultats
mp_autocrosshair <1> activ´┐Ż ou <0> d´┐Żsactiv´┐Ż Autorise ou pas la vis´┐Że automatique
mp_autokick <1> ou <0> D´┐Żconnecter les tueurs d'´┐Żquipe du serveur
mp_autoteambalance <1> ou <0> Equilibre automatiquement les ´┐Żquipes
mp_falldamage <1> ou <0> Autorise ou pas les d´┐Żg´┐Żts de chute r´┐Żalistes
mp_flashlight <1> ou <0> Autorise ou pas l´┐Żutilisation des lampes de poche
mp_footsteps <1> ou <0> Autorise ou pas le son des pas
mp-forcechasecam <1> ou <0> Les joueurs morts, ne peuvent voir que leurs co´┐Żquipiers en mode cam´┐Żra poursuite
mp_forcerespawn <1> ou <0> Force ou pas les joueurs ´┐Ż r´┐Żappara´┐Żtre imm´┐Żdiatement apr´┐Żs avoir ´┐Żt´┐Ż tu´┐Żs ou non
mp_friendly_grenade_damage <1> ou <0> On peut blesser ses co´┐Żquipiers avec une grenade
mp_friendlyfire <1> ou <0> Autorise ou pas les d´┐Żg´┐Żts entre membres d´┐Żune m´┐Żme ´┐Żquipe
mp_hostagepenalty <1> ou <0> Nombre maximum d'h´┐Żtages quel es joueurs peuvent tuer, avant que le serveur ne les vire
mp_limitteams <1> ou <0> Nombre maximum de joueurs qu'une ´┐Żquipe peut avoir en plus de l'autre ´┐Ż par d´┐Żfaut 2
mp-logmessage <1> ou <0> Conserver les messages de chat dans les logs du serveur
mp_tkpunish<1> ou <0> Les tueurs d'´┐Żqupe sont exclus 1 round
mp_weaponstay <1> ou <0> Autorise ou pas la r´┐Żapparition imm´┐Żdiate des armes
sv_restartround <1> ou <0> Temps apr´┐Żs lequel le serveur remet ´┐Ż z´┐Żro tous les scores et toutes les possessions
decalfrequency D´┐Żtermine la fr´┐Żquence de taggage du logo par les joueurs
maxplayers Autorise x joueurs sur le serveur
max_smokepuffs X X = nombre de nuages de fum´┐Że en m´┐Żme temps pour la grenade fumig´┐Żne
mp_c4timer Minuterie du C4. Minimum 15 et maximum 90 secondes. Par d´┐Żfaut 45 secondes
mp_fraglimit Changement de map au bout de x frags
mp_freezetime Temps bloqu´┐Ż au d´┐Żbut de chaque round, pour s'´┐Żquiper. D´┐Żfaut 6 secondes
mp_timelimit Changement de map au bout de x minutes
password ´┐Żtablit "mot de passe" comme le mot de passe du serveur
Commandes serveur et console R´┐Żsultats
sv_airmove <1> activ´┐Ż ou <0> d´┐Żsactiv´┐Ż Autorise ou pas les joueurs ´┐Ż se mouvoir en l'air
sv_cheats <1> ou <0> Autorise ou pas les joueurs ´┐Ż utiliser les cheat codes
filterban <1> ou <0> Autorise ou pas le bannissement
pausable <1> ou <0> Autorise ou pas les joueurs ´┐Ż mettre le serveur en pause
sv_accelerate D´┐Żtermine l'acc´┐Żl´┐Żration x des joueurs
sv_airaccelerate D´┐Żtermine la vitesse x du joueur une fois en l'air
sv_gravity

D´┐Żtermine la force x de gravit´┐Ż -999 ´┐Ż 800. Gravit´┐Ż normale = 650.
sv_maxspeed D´┐Żtermine la vitesse x pour tous les joueurs
Commandes console R´┐Żsultats
ah <1> activ´┐Ż ou <0> d´┐Żsactiv´┐Ż Active l'aide pendant le jeu
cl_observercrosshair<1> ou <0> Voir le canon quand on joue
dm <1> ou <0> Briefing des objectifs au d´┐Żbut du premier round d'une carte
addip Bannit un joueur du serveur pendant un certain temps. Si le temps est ´┐Żgal ´┐Ż 0, le bannissement est permanent
adm_ceasefire <1> ou <0> D´┐Żclenche / Arr´┐Żte la Pause
adm_ban Bannit un joueur du serveur
adm_deal D´┐Żclenche un vote proposant ´┐Ż tous les joueurs de bannir ou kicker une ou plusieurs personnes parmi les joueurs pr´┐Żsents
adm_kick Rejette un joueur du serveur
adm_listplayers Affiche la liste des joueurs et leurs IP
changelevel Change la map en cours sans d´┐Żconnecter les clients
changelevel2 Change la map en cours sans r´┐Żinitialiser la partie
drawradar Active le radar
hideradar D´┐Żsactive le radar
info Liste les infos d´┐Żun joueur
kick Kick le joueur ayant tel nickname
kill Se suicider
listplayers Affiche la liste des joueurs et leur num´┐Żro
map Change la map et d´┐Żconnecte les joueurs
nightvision Active l'amplificateur de lumi´┐Żre, si vous l'avez
ping Affiche les ping de tous les joueurs
quit Quitte le jeu, mais pas conseill´┐Ż en r´┐Żseau
reload Recharge la map en cours
removeip Retire une adresse IP de la liste des bannis
status Affiche la liste de tous les joueurs, leur frame rate, leur temps de latence...
timeleft Temps restant ´┐Ż jouer sur la carte en cours
vote Permet de voter pour la map suivante qui pour l'exemple serait de_dust vote

 


Une interview exclusive de 10Troy !!!

D´┐Żp´┐Żchez-vous, il y en aura pas pour tout le monde...

DND:
Salut 10Troy, nous sommes heureux d'interviewer un membre de notre team, qui plus est un des fondateurs.

10Troy:
Salut Fragu´┐Ż, je suis content de te retrouver.

DND:
Pourquoi Fragu´┐Ż?

10Troy:
Comme dans un film avec Arnold S. - sans Willy, qui dit tout le temps "Vous ´┐Żtes effac´┐Ż", alors je change le mot effac´┐Ż par fragu´┐Ż, c'est plus cool.

DND:
Pourquoi nommer ton clan Disco Not Dead?

10Troy:
Il faut suivre l'actualit´┐Ż petit. Depuis quelques temps le disco est de retour sur la plan´┐Żte terre et personne ne veut l'accepter. Il y a longtemps, dans un lointain oubli, les personnes se sont d´┐Żbarass´┐Że des franfreluches ´┐Ż paillettes et des chaussures-compens´┐Żes. Regarde tout autour de toi, cela est de retour. Tout le monde disait que le disco ne serait qu'une mode passag´┐Żre. Je constate qu'il est de retour, comme le Phoenix - Arizona, qui rena´┐Żt de ses cendres.

DND:
Ne serait-ce pas une nouvelle naissance pour une mort prochaine encore plus spectaculaire?

10Troy:
Tu y vas un peu fort. Regarde du c´┐Żt´┐Ż musical, c'est un virage ´┐Ż 180´┐Ż. La plupart des tops-charts-hits-music diffusent cette musique g´┐Żniale.

DND:
Oui, mais d'ici ´┐Ż ce que les cops s'habillent comme Village People´┐Ż et les terros comme AbbA´┐Ż, il y a un sacr´┐Ż pas ´┐Ż franchir.

10Troy:
Je suis d'accord avec toi, il faut rester discret, surtout quand tu vois ton ennemi dans ton viseur, pour autant qu'un cr´┐Żtin de "newbie" ne passe pas dans ta ligne de mire quand tu shootes le fumier qui vient de descendre un de tes potes. La tenue vestimentaire doit ´┐Żtre stricte, mais le comportement, s'il peut ´┐Żtre disco, cela ne pourra que mettre le doute dans l'adversaire.

DND:
Faisons passage sur cette partie et concentrons nous sur ton jeu. Actuellement ´┐Ż quoi tu joues le plus.

10Troy:
En salle r´┐Żseau ´┐Ż Counter-Strike´┐Ż avec des membres de mon clan, histoire de ne pas perdre la main et montrer aux p'tits jeunes que les anc´┐Żtres sont toujours l´┐Ż. Autrement sur le net ´┐Żgalement Counter-Strike´┐Ż ainsi qu'´┐Ż Urban-Terror´┐Ż qui est un mode int´┐Żressant pour Quake 3´┐Ż, sans oublier Tactical Ops´┐Ż, mode pour Unreal Tournament, dont la version 2.0 est sortie il y a peu, amenant ce jeu proche de CS´┐Ż.

DND:
Tu pr´┐Żf´┐Żres terroriser ou ma´┐Żtriser ?

10Troy:
J'ai une bonne ma´┐Żtrise de la terreur. J'd´┐Żconne. En fait je n'ai pas de pr´┐Żf´┐Żrence, j'aime aussi bien garder les otages au chaud que de tout d´┐Żsamorcer. En d´┐Żbut de partie j'aurais plut´┐Żt tendance ´┐Ż me joindre au camp qui se trouve en minorit´┐Ż sur la map.

DND:
Bonne transition. Tu parles de map, laquelle est ta pr´┐Żf´┐Żr´┐Że dans Counter-Strike ?

10Troy:
Une que je d´┐Żtestais au d´┐Żbut et maintenant que j'aime bien, c'est "cs_italy", mais "cs_trainraid" est pas mal aussi. Autrement je joue en fonction de ce qui se pr´┐Żsente.

DND:
Plut´┐Żt "rusheur" ou "campeur" ?

10Troy:
J'adore le "warfare" sur Counter-Strike´┐Ż, ce qui ne m'emp´┐Żche pas de m'´┐Żquiper d'une bonne arme de poing pour finir de traquer l'inf´┐Żme pourceau qui se cache dans un coin.

DND:
As-tu une peur dans le jeu?

10Troy:
Celle de me trouver dans le m´┐Żme camp qu'un des joueurs de mon clan, dont le lanc´┐Ż de grenade par ricochets n'a plus aucun secret pour lui. C'est un peu le Vivaldi´┐Ż du billard fran´┐Żais. Mais pour des raisons personnelles, je tairais son nom.

DND:
Pour conclure, pourquoi 10Troy?

10Troy:
Revise ton anglais Fragu´┐Ż et ne vient pas me demander quel est mon d´┐Żtroit pr´┐Żf´┐Żr´┐Ż, tu risquerais de prendre mon Nashville sur le coin de ton museau !!!


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Cet artefact est juste l´┐Ż pour une question de nombrilisme

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